home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 1.iso / toolbox / src / tutorials / custEducation / opengl2 / lib / axes.c next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1996-11-11  |  3.6 KB  |  113 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. #include <GL/gl.h>
  38. #include <GL/glu.h>
  39.  
  40. GLvoid
  41. XYaxes( GLvoid )
  42. {
  43.     glPushAttrib( GL_CURRENT_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_LINE_BIT );
  44.     glLineWidth( 3.0 );
  45.     glDisable( GL_LIGHTING );
  46.     glBegin( GL_LINES );
  47.         /* color X axis red */
  48.         glColor3f( 1.0, 0.0, 0.0 );
  49.         glVertex2f( 0.0, 0.0 );
  50.         glVertex2f( 1.5, 0.0 );
  51.  
  52.         /* color Y axis green */
  53.         glColor3f(  0.0, 1.0, 0.0 );
  54.         glVertex2f( 0.0, 0.0 );
  55.         glVertex2f( 0.0, 1.5 );
  56.     glEnd();
  57.  
  58.     glBegin( GL_TRIANGLES );
  59.         glColor3f( 1.0, 0.0, 0.0 );
  60.         glVertex2f( 1.5, 0.0 );
  61.         glVertex2f( 1.35, -0.05 );
  62.         glVertex2f( 1.35, 0.05 );
  63.     
  64.         glColor3f(  0.0, 1.0, 0.0 );
  65.         glVertex2f( 0.0, 1.5 );
  66.         glVertex2f( -0.05, 1.35 );
  67.         glVertex2f( 0.05, 1.35 );
  68.     glEnd();
  69.     glPopAttrib();
  70. }
  71.  
  72. GLvoid
  73. XYZaxes( GLvoid )
  74. {
  75.     glPushAttrib( GL_CURRENT_BIT | GL_ENABLE_BIT | GL_LINE_BIT );
  76.     glLineWidth( 3.0 );
  77.     glDisable( GL_LIGHTING );
  78.     glBegin( GL_LINES );
  79.         /* color X axis red */
  80.         glColor3f(  1.0, 0.0, 0.0 );
  81.         glVertex3f( 0.0, 0.0, 0.0 );
  82.         glVertex3f( 1.5, 0.0, 0.0 );
  83.  
  84.         /* color Y axis green */
  85.         glColor3f(  0.0, 1.0, 0.0 );
  86.         glVertex3f( 0.0, 0.0, 0.0 );
  87.         glVertex3f( 0.0, 1.5, 0.0 );
  88.  
  89.         /* color Z axis blue */
  90.         glColor3f(  0.0, 0.0, 1.0 );
  91.         glVertex3f( 0.0, 0.0, 0.0 );
  92.         glVertex3f( 0.0, 0.0, 1.5 );
  93.     glEnd();
  94.  
  95.     glBegin( GL_TRIANGLES );
  96.         glColor3f(  1.0, 0.0, 0.0 );
  97.         glVertex3f( 1.5, 0.0, 0.0 );
  98.         glVertex3f( 1.35, -0.05, 0.0 );
  99.         glVertex3f( 1.35, 0.05, 0.0 );
  100.     
  101.         glColor3f(  0.0, 1.0, 0.0 );
  102.         glVertex3f( 0.0, 1.5, 0.0 );
  103.         glVertex3f( -0.05, 1.35, 0.0 );
  104.         glVertex3f( 0.05, 1.35, 0.0 );
  105.  
  106.         glColor3f(  0.0, 0.0, 1.0 );
  107.         glVertex3f( 0.0, 0.0, 1.5 );
  108.         glVertex3f( -0.05, 0.0, 1.35 );
  109.         glVertex3f( 0.05, 0.0, 1.35 );
  110.     glEnd();
  111.     glPopAttrib();
  112. }
  113.